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Lewis:Das Artwork von Assassin's Creed
24,99 € *
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Erscheinungsdatum: 09.10.2018, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Das Artwork von Assassin's Creed Odyssey, Titelzusatz: Exklusive Einblicke in die Entstehung des spektakulären Videogames, Autor: Lewis, Kate, Verlag: riva Verlag // riva, Sprache: Deutsch, Schlagworte: EDV // Theorie // Software-Entw // Oberflächengestaltung // Internet // Publishing // Web-Site-Design // Computerspiel // Kinder // Jugendliche: Romane // Erzählungen // Tatsachenberichte // Computer // und Onlinespiele // Game Art // Computerspiele, Rubrik: Computerspiele, Seiten: 203, Gewicht: 1191 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.05.2020
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Buch - Star Wars Spiele programmieren mit Scratch
12,95 € *
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Wie Kinder am besten programmieren lernen? Ganz einfach: Mit der heldenhaften Hilfe ihrer Lieblingsfiguren aus der weit, weit entfernten Galaxis. In diesem coolen SCRATCH(TM)-Buch bringen die Star Wars(TM) Stars den Umgang mit dem Computer und die Grundlagen des Programmierens bei. Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigen mit vielen Illustrationen, wie Kinder eigene Computerspiele inspiriert von den beliebten Charakteren gestalten. Dank der leicht verständlichen Programmiersprache SCRATCH(TM) geht's mit dem Star Wars(TM) Buch Klick für Klick im Turbotempo zum Erfolg.Das SCRATCH(TM)-Buch bietet zuerst eine kinderleichte Einführung in die Welt des Programmierens. Anschließend kann der Nachwuchs in sechs Kapiteln jeweils ein Spiel entwerfen. Wenn Kinder mit diesem Star Wars(TM) Buch ihre Kreationen zum Leben erwecken, ist riesiger Spaß angesagt: Sie begeben sich auf eine Jagd durch den Frachtraum, bauen einen eigenen Droiden, navigieren ein Raumschiff durch ein Asteroidenfeld oder schleichen sich auf einer geheimen Spionagemission an den Sturmtrupplern vorbei. Hier gilt beim Programmieren lernen eigentlich nur eins: Möge der Code mit dir sein!

Anbieter: myToys
Stand: 26.05.2020
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Buch - Spiele mit Python® supereasy programmieren
16,95 € *
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren.Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt's eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß!Python lernen - leicht gemacht!Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren - auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern große Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden.Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen! "Spiele mit Python supereasy programmieren" ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren - verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen. Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht großen Spaß und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

Anbieter: myToys
Stand: 26.05.2020
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Eisenmenger Minecraft-Coach für Eltern
19,90 € *
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Erscheinungsdatum: 26.09.2016, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Wie Kinder sicher und intuitiv Minecraft spielen - Der Praxisratgeber für Eltern, Auflage: 1/2016, Autor: Eisenmenger, Richard, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Bauen // Computerspiele // Games // Guide // Hand-Buch Anleitung Einführung Tutorial lernen Ideen Tipps Workshop Rh // Haus bauen // Kinder // Konstruktionen // Kreative Jugendliche // Minecraft // Plugin // Spielen // Spielesucht, Produktform: Kartoniert, Umfang: 238 S., Seiten: 238, Format: 1.4 x 23 x 17.1 cm, Gewicht: 453 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.05.2020
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Buch - Globi und die Roboter
35,00 € *
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Globi hört ein Gespräch mit, bei dem sich Männer darüber unterhalten, dass sie bald überflüssig sein werden, weil die Maschinen ihre Arbeit übernehmen. Das macht ihn sehr neugierig und er begibt sich auf eine lange Reise um der Digitalisierung auf allen Ebenen auf den Grund zu gehen. Er fährt bis nach Japan, denn dort ist man schon viel weiter Es werden verschiedene Robotertypen, Künstliche Intelligenz, Automaten beleuchtet und es wird erklärt wie alles funktioniert. Wie geht Programmieren und was sind die Herausforderungen? Dazu werden die Einsätze der verschiedenen Technologien in der Forschung, Industrie, in der Medizin und Logistik aufgezeigt. Globi erfährt auch, wie weit die Automation schon in unseren Alltag Einzug gehalten hat und wie Menschen damit konfrontiert sind und damit arbeiten. Das Buch beleuchtet alle Aspekte, die auch Kinder schon in ihrem im Alltag erleben, wie auch das Thema Datenschutz, Ethik und Moral, Umgang mit digitalen Angeboten, Abhängigkeit und Sucht (Handynutzung, Computerspiele usw.)

Anbieter: myToys
Stand: 26.05.2020
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Der Spielebegleiter - Die Welt von Minecraft
14,95 € *
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Erscheinungsdatum: 06.03.2018, Einband: Kartoniert, Auflage: 1/2018, Autor: Gäbler, René, Verlag: Markt + Technik Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Baue deine Festung // Bauen // Block // Buch // Buch Minecraft // Computerspiel // Computerspiele // Craften // Crafting // Fantasy // Games // Guide // Hand-Buch // Handbuch // Haus bauen // Kampf // Konstruktion // kreative jugendliche Kinder // Markt und Technik // Minecraft // Minecraft bauen // Minecraft Buch // Minecraft Handbuch // Minecraft Hilfe // Onlinespiel // Open World // Redstone // Rezepte // Rollenspiele // Sandbox // Spiel // Tipps und Tricks // Workshop, Produktform: Kartoniert, Umfang: 288 S., Seiten: 288, Format: 1.7 x 23.1 x 17.2 cm, Gewicht: 675 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.05.2020
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Schmid, Geraldine: Computerspiele für den Drach...
21,50 € *
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Erscheinungsdatum: 20.04.2020, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Computerspiele für den Drachen Winu, Titelzusatz: wicasa winu, traumalösende Geschichten, Band 2, Autor: Schmid, Geraldine, Verlag: Wicasa Winu // Mara, Geraldine, Sprache: Deutsch, Schlagworte: für alle Bildungsstufen // empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Rubrik: Kinder- // Jugendromane u. -erzählungen, Seiten: 82, Empfohlenes Alter: ab 8 Jahre // bis 12 Jahre, Informationen: HC gerader Rücken kaschiert, Gewicht: 231 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.05.2020
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Kelly Computer - Was willst du heute wissen? Co...
8,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Englische Broschur, Titelzusatz: Was willst du heute wissen? Coole Fakten, Steckbriefe und Rekorde, Superchecker!, Originaltitel: find out! Coding, Autor: Kelly, James Floyd, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Ab 10 Jahren // Ab 7 Jahren // Ab 8 Jahren // Ab 9 Jahren // Ada Lovelace // Alan Turing // App // Buch Computer // Buch über Computer // Buch 10 Jahre // Buch 7 Jahre // Buch 8 Jahre // Buch 9 Jahre // Bug // Codes // Comics // Computer // Computerspiele // Computersprachen // ENIAC // Enigma-Code // Erstes Wissen für Kinder // Erstleser // Experteninterview // Fakten // Find's raus // Geheimcode // Geschichte des Computers // Grundschule // Hort // Informatik // Information // interaktiv // Internet // Interview // James Floyd Kelly // Junior Campus // Kinder // Kinder Buch // Kindersachbuch // Klappen // Kommunikation // Laptop // Leseanfänger // Leseförderung // Magazin // PC // Pocket // Programme // Programmieren, Altersangabe: Lesealter: 7-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 64 S., mit farbigen Fotos und Illustrationen, Seiten: 64, Format: 0.8 x 24 x 18.8 cm, Gewicht: 307 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.05.2020
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Pilet:Tipps und Tricks für.Minecraft
4,99 € *
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Erscheinungsdatum: 01.02.2017, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Tipps und Tricks für einzigartige Minecraft-Welten, Titelzusatz: Ein inoffizieller Guide, Autor: Pilet, Stéphane, Verlag: Ullmann Medien GmbH // Ullmann Medien, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Kinder // u. Jugendliteratur // Jugendsachbuch // EDV // Kindersachbuch // Kinderliteratur // Jugendliteratur // Computer // und Onlinespiele // Computerspiele-Design // Jugendliche: Sachbuch: Computer und Informationstechnik // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // empfohlenes Alter: ab 11 Jahre // Jugendliche: Sachbuch: Allgemeinbildung und Wissenswertes // Jugendliche: Nachschlagewerke, Rubrik: Kinderbücher // Sachbücher, Allg., Nachschlagewerke, Seiten: 79, Empfohlenes Alter: ab 11 Jahre, Reihe: Minecraft, Gewicht: 268 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 26.05.2020
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