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Feindbild Computerspiele
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Feindbild Computerspiele ab 59 € als Taschenbuch: Wie elektronisch vermittelte Spiele für Kinder auch pädagogisch wertvoll sein können. Aus dem Bereich: Bücher, Schule & Lernen,

Anbieter: hugendubel
Stand: 12.07.2020
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Feindbild Computerspiele
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Feindbild Computerspiele ab 59 EURO Wie elektronisch vermittelte Spiele für Kinder auch pädagogisch wertvoll sein können

Anbieter: ebook.de
Stand: 12.07.2020
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Feindbild Computerspiele
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Computerspiele, vor allem im Zusammenhang mit Kindern und Jugendlichen, haben in den letzten Jahren immer wieder für Schlagzeilen und kontroversen Diskussionen geführt und so nach und nach ein Feindbild Computerspiele aufgebaut. Dieses Buch zeigt nun, dass das Computerspielen von Kindern auch nur ein ganz normales Spielen ist. Theoretisch fundiert und durch eine empirische Studie belegt, sowie durch das Beispiel eines wirklichen Praxisprojekts veranschaulicht, erläutert dieses Buch wie elektronisch vermittelte Spiele für Kinder auch pädagogisch wertvoll sein können.

Anbieter: Dodax
Stand: 12.07.2020
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Feindbild Computerspiele
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Computerspiele, vor allem im Zusammenhang mit Kindern und Jugendlichen, haben in den letzten Jahren immer wieder für Schlagzeilen und kontroversen Diskussionen geführt und so nach und nach ein Feindbild Computerspiele aufgebaut. Dieses Buch zeigt nun, dass das Computerspielen von Kindern auch nur ein ganz normales Spielen ist. Theoretisch fundiert und durch eine empirische Studie belegt, sowie durch das Beispiel eines wirklichen Praxisprojekts veranschaulicht, erläutert dieses Buch wie elektronisch vermittelte Spiele für Kinder auch pädagogisch wertvoll sein können.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 12.07.2020
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Feindbild Computerspiele
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Computerspiele, vor allem im Zusammenhang mit Kindern und Jugendlichen, haben in den letzten Jahren immer wieder für Schlagzeilen und kontroversen Diskussionen geführt und so nach und nach ein Feindbild Computerspiele aufgebaut. Dieses Buch zeigt nun, dass das Computerspielen von Kindern auch nur ein ganz normales Spielen ist. Theoretisch fundiert und durch eine empirische Studie belegt, sowie durch das Beispiel eines wirklichen Praxisprojekts veranschaulicht, erläutert dieses Buch wie elektronisch vermittelte Spiele für Kinder auch pädagogisch wertvoll sein können.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 12.07.2020
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