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Spiel PJ Masks HD vtech
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Mit den heldenhaften Gefährten spielend lernen! Die 8 Lernspiele vermitteln Inhalte über Problemlösen, Zählen, Rechnen, Zahlen Schreiben, Kreativität und vieles mehr. Dabei wird aber nie die spielerische Komponente vernachlässigt.8 Lernspiele, Viele Lerninhalte, Problemlösen, Zählen / Schrittweises Zählen, Rechnen (Addition), Zahlen schreiben, Kreativität, Sortieren nach Farbe, Grösse und Art, Zahlenreihen, Muster und Reihen vervollständigen / fortführen, Formen erkennen, Zahlenstrahl. Altersempfehlung ab 4 Jahren Warnhinweise:: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Enthält verschluckbare Teile und Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Anbieter: Baur Versand
Stand: 05.09.2019
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Spiel Storio 2 Minnies Schleifen Boutique vtech
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Lernspiel, VTech, »Storio 2, Minnies Schleifen Boutique«. Erlebe eine spannende Geschichte zusammen mit Minnie und ihren Freunden und finde heraus, von wem Minnie Besuch bekommt. Erkunde die Geschichte und lies mit! Hab Spass und lerne in 3 Lernspielen Muster, Farben und Formen kennen, trainiere dein Erinnerungsvermögen und vieles mehr oder entdecke deine Kreativität in 3 weiteren Kreativspielen. Insgesamt 3 Lernspiele und 3 Kreativspiele zu: Lesen, Wortschatz, Muster, Farben, Formen, Beobachten, Sortieren, Mathematik, Zählen, Erinnerungsvermögen, Kreativität, 2 Schwierigkeitsstufen in den Lernspielen. Warnhinweise:: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Anbieter: Baur Versand
Stand: 05.09.2019
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Spiel Storio 2 Disney Micky Maus Wunderhaus vtech
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Lernspiel, VTech, »Storio 2, Disney Micky Maus Wunderhaus«. Erlebe eine spannende Geschichte und begleite Micky bei seiner Suche nach Donald und wie er ihn mit Hilfe einiger Mitmach-Sachen schliesslich doch noch findet. Erkunde die Geschichte und lies mit! Hab Spass und lerne in drei Lernspielen Farben & Formen, Zahlen & Zählen und vieles mehr oder entdecke deine Kreativität in drei weiteren Kreativspielen. Insgesamt 3 Lernspiele und 3 Kreativspiele zu: Farben, Formen, Muster, Richtungen, Zahlen, Zählen und Rechnen, Masse, Kreativität, 2 Schwierigkeitstufen in den Lernspielen. Warnhinweise:: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Anbieter: Baur Versand
Stand: 05.09.2019
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Die Computerspieler
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Computerspiele haben in den letzten Jahren an Popularität gewonnen und sich zu einem bedeutenden Teil der Unterhaltungsbranche entwickelt. Computergames, ob online oder offline gespielt, ziehen inzwischen nicht nur Kinder und Jugendliche in ihren Bann, sondern zunehmend auch Erwachsene. In diesem Band werden die Nutzer von Computerspielen aus einer kommunikationswissenschaftlichen Perspektive betrachtet. Das Spektrum reicht dabei von theoretischen Grundlagentexten über Studien zu bestimmten Spielergruppen und Spielweisen bis hin zu Forschungsarbeiten zur Nutzung unterschiedlicher Genres, wie z.B. Online-Rollenspielen oder den umstrittenen First-Person-Shootern.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Oscar der Ballonfahrer besucht die Tiere in der...
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Sechs auf der Cd-Rom enthaltene Spiele machen Spaß und vertiefen das Wissen. Bei jedem Tier findet sich ein Spiel,welches aber erst frei geschaltet wird, wenn das Kind drei Fragen richtig beantwortet hat. Dann heißt es: Mäuse fangenmit der

Anbieter: RAKUTEN
Stand: 17.09.2019
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Kaminschutzgitter aus Metall 300cm
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Gehe auf ´´Nummer sicher´´ und mache Deine Wohnung kindersicher mit unserem Kaminschutzgitter. Das stabile Absperrgitter ist in wenigen Minuten montiert und schützt Dein Baby vor gefährlichen Verletzungen. Das Gitter hat eine Gesamtlänge von ca. 300 cm und besteht aus insgesamt fünf Gitter-Elementen (darunter ein Türelement). Die Tür lässt sich in beide Richtungen öffnen. Mit der mitgelieferten Wandbefestigung lässt es sich einfach an der Wand montieren, hat aber auch ohne Wandmontage einen stabilen Stand. Natürlich kannst Du das Kaminschutzgitter auch für ähnliche Zwecke, z.B. Treppenabsperrung benutzen. Das Schutzgitter ist für Kinder im Alter von bis zu 2 Jahren geeignet.

Anbieter: tectake.de
Stand: 17.09.2019
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Warrior´s Gate
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Jack ist ein Teenager, der sich für Videospiele begeistert und eines Tages ohne Vorwarnung ins alte China transportiert wird. Dort soll er eine entführte Prinzessin aus den Händen des Feindes befreien, der durch die arrangierte Ehe die Herrschaft über das Königreich anstrebt. Jack soll die Truppen beim Kampf gegen den bösartigen und übermächtigen Kriegsherren unterstützen - und da er keine Kampferfahrung hat, muss er sich auf seine Videospielkenntnisse verlassen, die ihm bei der Ausbildung zum Kung-Fu-Kämpfer hilfreich sind.

Anbieter: Maxdome
Stand: 29.07.2019
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Theorien des Computerspiels
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Das Computerspiel hat sich in den letzten Jahren zu einem Medium entwickelt, das modellhaft für den Gebrauch digitaler Technologien und die Etablierung neuer Medientrends steht. Die junge Disziplin der Game Studies versucht den Besonderheiten dieses sich stetig erneuernden Mediums näher zu kommen und entwickelt sich ebenso dynamisch wie ihr Forschungsgegenstand. Diese Einführung stellt Schlüsselbereiche des Computerspiels und der Computerspieltheorie vor: Der Band erörtert die spezifischen Genrekonventionen des Computerspiels, den Status von Bild und Interface, von Erleben und Involvierung der Spieler sowie besondere Effekte der Störung. Mit einem nah am Material angesiedelten Set von Analyseperspektiven und -methoden bietet diese Einführung ein umfassendes Bild vom Medium und seiner Wissenschaft.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Game over!?
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Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beiträge dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalität, seine Involvierung der ´´User_innen´´, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eröffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der ´´Bildlichkeit´´ des Computerspiels und dem ´´virtuellen Grafikraum´´, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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