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Entdecker-Laptop
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19,99 € *
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Der Entdecker-Laptop von vtech animiert Kinder zum Spielen und Lernen. Buntes, abwechslungsreiches Design und eine Vielzahl von Funktionen sorgen für anhaltenden Spielspaß. Entdecker-Laptop, 2 x AA-Demobatterien Lautstärke-Regelung, bewegliche Maus, Tragegriff 3 Spielmodi (Tiere, Formen, Musik), ABC-Taste geeignet ab 12 Monate bis 3 Jahre Sprache: Deutsch Der bunte Laptop lässt viele Aktionen zu. Aufgrund der intuitiven Bedienbarkeit können sich Kleinkinder selbstständig mit dem interaktiven Spielgerät beschäftigen. Die Tasten sind in 9 verschiedenen Formen, 3 unterschiedlichen Farben und jeweils anderen Tiermotiven gestaltet. Der Laptop spielt 20 Melodien, singt 3 Lieder und lässt 3 Spielmodi zu. Die Lautstärke lässt sich regulieren und sogar die Maus lässt sich in 8 verschiedene Richtungen bewegen. Das Spielgerät hat einen Tragegriff.

Anbieter: baby-walz
Stand: 07.08.2020
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Kelly Computer - Was willst du heute wissen? Co...
8,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Englische Broschur, Titelzusatz: Was willst du heute wissen? Coole Fakten, Steckbriefe und Rekorde, Superchecker!, Originaltitel: find out! Coding, Autor: Kelly, James Floyd, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Ab 10 Jahren // Ab 7 Jahren // Ab 8 Jahren // Ab 9 Jahren // Ada Lovelace // Alan Turing // App // Buch Computer // Buch über Computer // Buch 10 Jahre // Buch 7 Jahre // Buch 8 Jahre // Buch 9 Jahre // Bug // Codes // Comics // Computer // Computerspiele // Computersprachen // ENIAC // Enigma-Code // Erstes Wissen für Kinder // Erstleser // Experteninterview // Fakten // Find's raus // Geheimcode // Geschichte des Computers // Grundschule // Hort // Informatik // Information // interaktiv // Internet // Interview // James Floyd Kelly // Junior Campus // Kinder // Kinder Buch // Kindersachbuch // Klappen // Kommunikation // Laptop // Leseanfänger // Leseförderung // Magazin // PC // Pocket // Programme // Programmieren, Altersangabe: Lesealter: 7-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 64 S., mit farbigen Fotos und Illustrationen, Seiten: 64, Format: 0.8 x 24 x 18.8 cm, Gewicht: 307 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Touch-Laptop 2in1
Unser Tipp
28,99 € *
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Der 2in1 Touch-Laptop von vtech steht Kindern ab drei Jahren zum Spielen, Lernen und Spaß haben zur Verfügung. 2in1 Touch-Laptop von vtech 10 Zahlen-, 26 Buchstabentasten, Pfotentaste, Modus-Schalter, Spaß-Taste 5 Spielmodi, 10 Aktivitäten, 2 gesungene Lieder, 13 Melodien Elternkontrollbereich, Lautstärkeregler, Abschaltautomatik Sprache: Deutsch ab 3 Jahren Kunststoff Der 2in1 Touch-Laptop überzeugt als Kombination aus Laptop und Tablet für Kinder ab drei Jahren. Der Nachwuchs kann aus verschiedenen Spielmodi und Aktivitäten wählen, um zu lernen oder sich die Zeit zu vertreiben. Die niedlichen Hunde Violet und Scout begleiten das Kind durch alle Programme. Ganz gleich, ob Buchstaben, Laute, Schreiben, Zahlen, Tierfakten oder Lieder auf dem Programm stehen: Die Erwachsenen haben ihren Nachwuchs bei allen Tätigkeiten dank des Elternkontrollbereichs bei seiner Beschäftigung stets im Blick. Der Laptop ist mit einem Lautstärkeregler und einer Abschaltautomatik ausgestattet. Hinweis Drei Demobatterien AA sind im Lieferumfang enthalten.

Anbieter: baby-walz
Stand: 07.08.2020
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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
16,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aktivität zu Hause // Animationen selbst erstellen // Anwendung // Beschäftigung für Kinder bei Regen // Beschäftigung für Kinder bei schlechtem Wetter // Beschäftigung Kinder // Beschäftigung zu Hause // Beschäftigungsbuch ab 10 Jahren // Beschäftigungsbücher für Jungen // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // Drinnen Spaß haben // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk für Kinder // Geschenk Jungen // Geschenke ab 10 Jahren // Grundschüler zu Hause // Hobby für zu Hause // IDE // Ideen gegen Langeweile // Ideenbuch Kinder // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // IT zu Hause lernen // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder beschäftigen 10 Jahre // Kinder programmieren // Kinder sinnvoll beschäftigen // Kinder zu Hause beschäftigen // Kinderbuch // Kindersachbuch // Kreativität zu Hause // mit Kindern programmieren // Mitmachbuch // nformatik für Kinder, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., mit farbigen Illustrationen, Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20 cm, Gewicht: 858 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Schwarze Akku-Lok mit Mini-USB, Aktionsspiel
Beliebt
34,99 € *
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Jetzt rollt etwas vollkommen Neues über die BRIO Schienen: ein schwarzes, kraftvolles Meisterwerk mit der Anmutung einer klassischen Dampflok. Eine Frontleuchte erhellt den Weg und warnt alle, die Schienen freizumachen. Einfach aufladbar mit Hilfe des USB-Kabels. Zum Aufladen kannst du einen stationären Computer, Laptop, Smartphone oder Tablet verwenden – alles, was einen USB-Anschluss hat!Alter: ab 3 JahreAnzahl Spieler: beliebig SpielerSpielart: AktionsspielGenre: KreativitätAchtung. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.Eine Dampflok im Retrolook mit moderner Technik. Neue Akkus brauchst du dafür keine. Mit dem USB-Kabel kannst du die Lok über einen stationären Computer, einen Laptop, Smartphone oder Tablet aufladen.

Anbieter: baby-walz
Stand: 07.08.2020
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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
16,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aktivität zu Hause // Animationen selbst erstellen // Anwendung // Beschäftigung für Kinder bei Regen // Beschäftigung für Kinder bei schlechtem Wetter // Beschäftigung Kinder // Beschäftigung zu Hause // Beschäftigungsbuch ab 10 Jahren // Beschäftigungsbücher für Jungen // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // Drinnen Spaß haben // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk für Kinder // Geschenk Jungen // Geschenke ab 10 Jahren // Grundschüler zu Hause // Hobby für zu Hause // IDE // Ideen gegen Langeweile // Ideenbuch Kinder // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // IT zu Hause lernen // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder beschäftigen 10 Jahre // Kinder programmieren // Kinder sinnvoll beschäftigen // Kinder zu Hause beschäftigen // Kinderbuch // Kindersachbuch // Kreativität zu Hause // mit Kindern programmieren // Mitmachbuch // nformatik für Kinder, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20.3 cm, Gewicht: 840 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Knodel:Einfach Programmieren lernen mit
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Erscheinungsdatum: 01.04.2020, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Einfach Programmieren lernen mit Scratch, Titelzusatz: Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren., Autor: Knodel, Diana // Knodel, Philipp, Illustrator: Radermacher, Jan, Verlag: Carlsen Verlag GmbH // Carlsen, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Wissen für Kinder // Kinderwissen // EDV // Kindersachbuch // Jugendsachbuch // Kinderliteratur // Jugendliteratur // für den Primarbereich // Für zusätzliche Bildungsprogramme // kompensierende // ergänzende Bildung // empfohlenes Alter: ab 8 Jahre // Game Art // Computerspiele // Kinder // Jugendliche: Sachbuch: Allgemeinbildung und Wissenswertes // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // Schule und Lernen: Technik // Frühe Kindheit // Frühkindliche Bildung, Rubrik: Kinderbücher // Kinderbeschäftigung, Lernen, Seiten: 91, Abbildungen: vierfarbige Illustrationen, Herkunft: LETTLAND (LV), Empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Gewicht: 589 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Playmobil Alarm! Großeinsatz für Laura und Alex
1,49 € *
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In jedem Kinderzimmer ist PLAYMOBIL zu Hause. Die Kinder nutzen die fantasievoll umgesetzten und schier unkaputtbaren Figuren mit nicht nachlassender Begeisterung zum Spielen. Immer wieder setzen sie dabei Fantasien um und spielen eigene Szenarien nach. Da wundert es nicht, dass auch die PLAYMOBIL-Computerspiele bei den Kindern so gut ankommen: Die Kinder fühlen sich sofort zu Hause und gehen begeistert auf die Aufgaben ein, die ihnen da am Bildschirm gestellt werden. Der neueste Spielehit von PLAYMOBIL Interactive heißt Alarm: Großeinsatz für Laura und Alex. Nicht nur die beiden PLAYMOBIL-Kinder Laura und Alex schlüpfen hier in die Sicherheitskluft der Feuerwehr und setzen sich den Helm mit dem großen F auf der Stirn auf. Auch die Kinder vor dem Bildschirm verwandeln sich durch ihr Spielen in echte Feuerwehrleute - ein Kindertraum wird wahr. Acht spannende Missionen warten auf die minderjährigen Feuerwehrmänner ab fünf Jahren, die mutig genug sind, sich jeder Aufgabe zu stellen.

Anbieter: reBuy
Stand: 07.08.2020
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Kal. Rocket Beans - Nerd Quiz-Kalender
11,69 € *
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Erscheinungsdatum: 11/2019, Medium: Kalender, Titel: Rocket Beans TV - Nerd Quiz-Kalender 2020 mit Fragen rund um Games, Filme und Popkultur, Titelzusatz: DAS Geschenk für Gamer und andere Nerds, Redaktion: Rocket Beans Entertainment GmbH, Verlag: Lappan Verlag, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Quiz // Kalender // Manga // Immer währende Kalender // Geburtstagskalender // Kunst // Allgemeines // Computerspiel // Populärkultur // Trivialkultur // Social Media // Social Network // Soziales Netzwerk // Rätsel // Comedy // Humor // Raten // Rätsel raten // Comic // Klassiker // Superhelden // Kinderliteratur // Jugendliteratur // Geschenkband // Witz // Geburtstag // DESIGN // General // empfohlenes Alter: ab 8 Jahre // empfohlenes Alter: ab 9 Jahre // empfohlenes Alter: ab 10 Jahre // empfohlenes Alter: ab 11 Jahre // empfohlenes Alter: ab 12 Jahre // empfohlenes Alter: ab 13 Jahre // empfohlenes Alter: ab 14 Jahre // geeignet für widerwillige oder schwache Leser // Kinder // Teenager // empfohlenes Alter: ab 15 Jahren // empfohlenes Alter: ab 16 Jahren // empfohlenes Alter: ab 17 Jahren // geeignet für sich entwickelnde erwachsene Leser // für Frauen und // oder Mädchen // für Männer und // oder Jungen // In Bezug auf die Pubertät // das Teenageralter // In Bezug auf das frühe Erwachsenenalter // In Bezug auf das mittlere Erwachsenenalter // Computerkunst // allgemein // Kunst: Comics // Cartoons // Game Art // Computerspiele // eSport // Professionelles Videospielen // Soziale Medien // Soziale Netzwerke // Computerspiele-Design // Rätsel und Quizfragen // Humor im Fernsehen // TV-Comedys // Witze und Rätsel // Schreibwaren // bedruckt // Europäische Comics: Allgemeines // alle Altersstufen // Mangas und asiatische Comics // Graphic Novel // Comic: Super-Helden und Super-Schurken // Jugendliche: Sachbuch: Rätselbuch // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // Geschenkbücher, Rubrik: Belletristik // Geschenkbücher, Seiten: 736, Herkunft: POLEN (PL), Empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Gewicht: 425 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Kinder und das Medium Fernsehen (eBook, PDF)
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Studienarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 2, Universität Bayreuth (Kulturwissenschaftliche Fakultät), Veranstaltung: Medientheorien und Medienpädagogik, 4 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Kinder und Jugendliche wachsen in der heutigen Zeit in einer multimedialen Welt auf. Sie werden in einem weit größeren Maße mit einer Vielzahl von Medien konfrontiert, als das noch vor 20 Jahren der Fall gewesen ist. Das Angebot an Medien ist dabei reichhaltig: Bilderbücher, Hörkassetten mit Liedern und Geschichten, Computerspiele, Video- und Kinofilme für Kinder sind nur ein kleiner Teil dessen, was heutzutage angeboten wird. Kein anderes Medium aber als das Fernsehen steht immer mehr im Interesse der Kinder und gibt daher auch Anlass zur Diskussion bei Eltern und Pädagogen. Der steigende Fernsehkonsum von Kindern und das mittlerweile reichhaltige Angebot der Sender an nicht immer kindgerechten Programmen lässt immer häufiger kritische Fragen nach möglichen Ursachen und negativen Folgen übermäßigen und unreflektierten Fernsehens aufkommen. Fernsehnutzung hat nämlich nicht nur bei den meisten Erwachsenen, sondern schon im Kindesalter einen festen Platz im Tagesablauf. Wie bedeutend der Fernsehkonsum mit den Jahren geworden ist zeigt sich z.B. anhand einer Untersuchung von Dieter Baacke zum Medienbesitz von 6-13jährigen im Jahr 1999 . Baacke differenziert darin nach verschiedenen Altersgruppen den Besitz von Medien in den Städten Halle und Bielefeld. Dabei fällt der Hauptanteil des Medienbesitzes von Jugendlichen unter den Bereich der auditiven Medien: zwei Drittel der 6jährigen besitzen bereits eine eigenen Kassettenrecorder oder CD-Player, an zweiter Stelle folgt das Radio. An dritter Stelle steht der eigene Fernseher. Schon 24,1% der 6jährigen haben ein eigenes Gerät in ihrem Zimmer stehen; bei den 12-13jährigen sind es schon 47,7%. Im Folgenden soll nun näher auf das Medium Fernsehen eingegangen werden. Anhand grundlegender Eckdaten der Fernsehforschung soll gezeigt werden, wie und in welchem Umfang das Fernsehen im Alltag von Kindern eingebunden ist und welche Faktoren ihr Fernsehverhalten beeinflussen können. Darüber hinaus wird allgemein der Umgang von Kindern mit Fernsehinhalten dargestellt. Da Kinder mit dem Programmangebot der Sender auch immer Werbung konsumieren, soll im Weiteren auf Merkmale und Strategien der Werbeindustrie im Hinblick auf Kinder als spezielle Zielgruppe eingegangen werden. Als letzter Punkt sollen medienpädagogische Aspekte einen Weg weisen, wie man Kinder zu einem kritischen und verantwortungsbewussten Umgang mit Fernsehinhalten erziehen kann.

Anbieter: buecher
Stand: 07.08.2020
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Kinder und das Medium Fernsehen (eBook, PDF)
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Studienarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 2, Universität Bayreuth (Kulturwissenschaftliche Fakultät), Veranstaltung: Medientheorien und Medienpädagogik, 4 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Kinder und Jugendliche wachsen in der heutigen Zeit in einer multimedialen Welt auf. Sie werden in einem weit größeren Maße mit einer Vielzahl von Medien konfrontiert, als das noch vor 20 Jahren der Fall gewesen ist. Das Angebot an Medien ist dabei reichhaltig: Bilderbücher, Hörkassetten mit Liedern und Geschichten, Computerspiele, Video- und Kinofilme für Kinder sind nur ein kleiner Teil dessen, was heutzutage angeboten wird. Kein anderes Medium aber als das Fernsehen steht immer mehr im Interesse der Kinder und gibt daher auch Anlass zur Diskussion bei Eltern und Pädagogen. Der steigende Fernsehkonsum von Kindern und das mittlerweile reichhaltige Angebot der Sender an nicht immer kindgerechten Programmen lässt immer häufiger kritische Fragen nach möglichen Ursachen und negativen Folgen übermäßigen und unreflektierten Fernsehens aufkommen. Fernsehnutzung hat nämlich nicht nur bei den meisten Erwachsenen, sondern schon im Kindesalter einen festen Platz im Tagesablauf. Wie bedeutend der Fernsehkonsum mit den Jahren geworden ist zeigt sich z.B. anhand einer Untersuchung von Dieter Baacke zum Medienbesitz von 6-13jährigen im Jahr 1999 . Baacke differenziert darin nach verschiedenen Altersgruppen den Besitz von Medien in den Städten Halle und Bielefeld. Dabei fällt der Hauptanteil des Medienbesitzes von Jugendlichen unter den Bereich der auditiven Medien: zwei Drittel der 6jährigen besitzen bereits eine eigenen Kassettenrecorder oder CD-Player, an zweiter Stelle folgt das Radio. An dritter Stelle steht der eigene Fernseher. Schon 24,1% der 6jährigen haben ein eigenes Gerät in ihrem Zimmer stehen; bei den 12-13jährigen sind es schon 47,7%. Im Folgenden soll nun näher auf das Medium Fernsehen eingegangen werden. Anhand grundlegender Eckdaten der Fernsehforschung soll gezeigt werden, wie und in welchem Umfang das Fernsehen im Alltag von Kindern eingebunden ist und welche Faktoren ihr Fernsehverhalten beeinflussen können. Darüber hinaus wird allgemein der Umgang von Kindern mit Fernsehinhalten dargestellt. Da Kinder mit dem Programmangebot der Sender auch immer Werbung konsumieren, soll im Weiteren auf Merkmale und Strategien der Werbeindustrie im Hinblick auf Kinder als spezielle Zielgruppe eingegangen werden. Als letzter Punkt sollen medienpädagogische Aspekte einen Weg weisen, wie man Kinder zu einem kritischen und verantwortungsbewussten Umgang mit Fernsehinhalten erziehen kann.

Anbieter: buecher
Stand: 07.08.2020
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Die große Weihnachtsfilmedition Box 3: Ausgerec...
9,83 € *
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Technische Angaben:Bildformat: 4:3 (1.33:1)/16:9Sprachen (Tonformat): Deutsch (Dolby Digital 2.0)Ländercode: 2-> Ausgerechnet Weihnachten:Heiligabend, in einem überfüllten Zug nach München: Mühsam hat Sina (Aglaia Szyszkowitz) einen Platz ergattert - und erstarrt: Ihr gegenüber sitzt Noch-Ehemann Carl (Ulrich Noethen), den sie nie wiedersehen wollte. Schnell liegen wieder die Nerven blank - erst recht, als der Zug im Schneechaos stecken bleibt...-> Ach, du fröhliche:Weil sich Verkäufer Felix Bollmann weigert, brutale Computerspiele und Kriegsspielzeug unter die kleinen Leute zu bringen, wird er entlassen. Jetzt hat er nichts mehr zu verlieren: Als Weihnachtsmann verkleidet räumt er die Kaufhauskasse leer und türmt. Auf der Flucht verschlägt es ihn in die Praxis eines Psychotherapeuten, der gerade auf seine Urlaubsvertretung wartet.-> O du fröhliche - Besinnliche Weihnachtsgeschichten:Stille Nacht: Ein Rentner wird beim Schlagen eines Weihnachtsbaumes vom Förster erwischt.Die Rettung: Als ein Karpfen aus einem übervollen Bottich fällt, startet ein kleines Mädchen die Rettungsaktion.Die Erfüllung: Dank seines Lateinlehrers muss ein Internatsjunge Weihnachten nicht allein verbringen.Geben und Nehmen: Passanten helfen einem stolpernden Weihnachtsmann. Doch bald danach vermisst einer seine Brieftasche.Gast auf Erden: Nach der Christmette begegnen sich Pfarrer und Landstreicher, es kommt zum gemeinsamen Festmahl.-> Familienfest - Drei weihnachtliche Geschichten:1. Die Mitglieder der Familie Dollinger haben sich auseinandergelebt. Jetzt steht Heiligabend vor der Tür und jeder wird - wie schon die Jahre zuvor - eigene Wege gehen. Doch die Großmutter sehnt sich nach einem Weihnachtsabend, wie er ihr aus früheren Zeiten in schöner Erinnerung blieb, und da hat sie eine Idee. 2. Ein Strafgefangener ist ausgebrochen. Dem zuständigen Polizeirevier ist dieser schon seit vielen Jahren bekannt - weniger als Verbrecher im eigentlichen Sinne, denn vielmehr als ein Mann, der kleine Gaunereien einfach nicht lassen kann. 3. Ein Landstreicher und Vogelstimmenimitator zugleich versteht es, auf unnachahmliche Weise die Herzen der Kinder zu gewinnen. Eines Tages wird er sogar an das Krankenbett eines kleinen Mädchens gerufen, um zu helfen. Doch als der Dank der Eltern in überreichlichem Maße in Form von Geld und Kleidung ausfällt, versagen plötzlich seine wunderbaren Fähigkeiten.

Anbieter: buecher
Stand: 07.08.2020
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