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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
16,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aktivität zu Hause // Animationen selbst erstellen // Anwendung // Beschäftigung für Kinder bei Regen // Beschäftigung für Kinder bei schlechtem Wetter // Beschäftigung Kinder // Beschäftigung zu Hause // Beschäftigungsbuch ab 10 Jahren // Beschäftigungsbücher für Jungen // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // Drinnen Spaß haben // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk für Kinder // Geschenk Jungen // Geschenke ab 10 Jahren // Grundschüler zu Hause // Hobby für zu Hause // IDE // Ideen gegen Langeweile // Ideenbuch Kinder // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // IT zu Hause lernen // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder beschäftigen 10 Jahre // Kinder programmieren // Kinder sinnvoll beschäftigen // Kinder zu Hause beschäftigen // Kinderbuch // Kindersachbuch // Kreativität zu Hause // mit Kindern programmieren // Mitmachbuch // nformatik für Kinder, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20.3 cm, Gewicht: 840 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Programmierspaß für Kinder mit Scratch und Co.
29,90 CHF *
zzgl. 3,50 CHF Versand

Computerspiele machen Spass – eigene Spiele zu programmieren noch viel mehr. Dieses Übungsbuch hält sich nicht lange mit Theorie auf, sondern lädt zum sofortigen Loslegen ein. Es führt Kinder und Jugendliche spielerisch an die grafische Programmiersprache Scratch heran. In leicht verständlichen Beispielen lernen Anfänger, kleine Spiele eigenständig zu entwickeln und zu programmieren. Dabei steigt der Schwierigkeitsgrad von Übung zu Übung, sodass die angehenden Scratcher ihre Fähigkeiten verbessern können. Auch für geübte Kids sind einige Herausforderungen dabei. Die Beispiele wurden von erfahrenen Mentorinnen und Mentoren des CoderDojo Linz entwickelt und werden dort regelmässig erfolgreich eingesetzt. Dieses Buch führt so Schritt für Schritt in die Möglichkeiten der Programmierung mit Scratch ein und ist Ausgangspunkt zur Umsetzung eigener kreativer Spielideen. Zielgruppe: Kinder und Jugendliche (8–17 Jahre), die selbst Computerspiele programmieren wollen, sowie Eltern, Schulen und CoderDojos, die Kinder und Jugendliche spielerisch ans Programmieren heranführen möchten.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 07.08.2020
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Programmierspaß für Kinder mit Scratch und Co.
20,50 € *
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Computerspiele machen Spaß – eigene Spiele zu programmieren noch viel mehr. Dieses Übungsbuch hält sich nicht lange mit Theorie auf, sondern lädt zum sofortigen Loslegen ein. Es führt Kinder und Jugendliche spielerisch an die grafische Programmiersprache Scratch heran. In leicht verständlichen Beispielen lernen Anfänger, kleine Spiele eigenständig zu entwickeln und zu programmieren. Dabei steigt der Schwierigkeitsgrad von Übung zu Übung, sodass die angehenden Scratcher ihre Fähigkeiten verbessern können. Auch für geübte Kids sind einige Herausforderungen dabei. Die Beispiele wurden von erfahrenen Mentorinnen und Mentoren des CoderDojo Linz entwickelt und werden dort regelmäßig erfolgreich eingesetzt. Dieses Buch führt so Schritt für Schritt in die Möglichkeiten der Programmierung mit Scratch ein und ist Ausgangspunkt zur Umsetzung eigener kreativer Spielideen. Zielgruppe: Kinder und Jugendliche (8–17 Jahre), die selbst Computerspiele programmieren wollen, sowie Eltern, Schulen und CoderDojos, die Kinder und Jugendliche spielerisch ans Programmieren heranführen möchten.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 07.08.2020
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Programmierspaß für Kinder mit Scratch und Co.
29,90 CHF *
zzgl. 3,50 CHF Versand

Computerspiele machen Spass – eigene Spiele zu programmieren noch viel mehr. Dieses Übungsbuch hält sich nicht lange mit Theorie auf, sondern lädt zum sofortigen Loslegen ein. Es führt Kinder und Jugendliche spielerisch an die grafische Programmiersprache Scratch heran. In leicht verständlichen Beispielen lernen Anfänger, kleine Spiele eigenständig zu entwickeln und zu programmieren. Dabei steigt der Schwierigkeitsgrad von Übung zu Übung, sodass die angehenden Scratcher ihre Fähigkeiten verbessern können. Auch für geübte Kids sind einige Herausforderungen dabei. Die Beispiele wurden von erfahrenen Mentorinnen und Mentoren des CoderDojo Linz entwickelt und werden dort regelmässig erfolgreich eingesetzt. Dieses Buch führt so Schritt für Schritt in die Möglichkeiten der Programmierung mit Scratch ein und ist Ausgangspunkt zur Umsetzung eigener kreativer Spielideen. Zielgruppe: Kinder und Jugendliche (8–17 Jahre), die selbst Computerspiele programmieren wollen, sowie Eltern, Schulen und CoderDojos, die Kinder und Jugendliche spielerisch ans Programmieren heranführen möchten.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 07.08.2020
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