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LEGO® City: Polizeihubschrauber-Transport (60244)
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Das LEGO® City Set „Polizeihubschrauber-Transport“ (60244) enthält einen Hubschrauber mit Zugriemen, der tatsächlich fliegt. Ein fantastisches Bauset für Kinder, die Action-Spielzeug lieben. Jungen Ordnungshütern bereitet es große Freude, dem Polizisten Rooky Partnur zu helfen, den berüchtigten Ganoven Frankie Lupelli wieder einzusperren. Dieses faszinierende Set enthält außerdem einen Polizeihubschrauber-Transporter, ein Motorrad, eine mobile Gefängniszelle und das Quad der Ganoven. Cooles Polizei-Spielset für Kinder. Zu diesem Polizei-Spielset gibt es eine einfache Bauanleitung sowie Instructions PLUS – eine interaktive Bauanleitung mit Funktionen zum Vergrößern, Drehen und näheren Betrachten der digitalen Modellansicht, die aus ungeübten Kindern wahre Baumeister macht! Instructions PLUS sind über die kostenlose LEGO Life App für Smartphones und Tablets nutzbar. Die packende Welt der LEGO City Polizei LEGO City Polizei-Sets vermitteln ein vergnügliches Bau- und Spielerlebnis. Die realistischen Fahrzeuge, die detailreichen Gebäude und die witzigen Charaktere inspirieren Kinder jeden Alters zu unzähligen fantasievollen Rollenspielen.Dieses Polizei-Set enthält einen Hubschrauber mit Zugriemen, einen Transporter und vieles mehr, um junge Action-Fans für die LEGO® City Themenwelt zu begeistern. Der Spaß beginnt bereits mit dem Öffnen der Box.Polizeispielzeug mit Transporter, Motorrad, Quad und Hubschrauber mit Zugriemen. Außerdem sind Rocky Partnur und Frankie Lupelli aus der LEGO® City TV-Serie sowie ein Polizist und ein Ganove als Minifiguren enthalten, um actionreichen Spielspaß zu bieten.Kinder können den Polizeihubschrauber mit dem Zugriemen (neu ab Januar 2020) abheben lassen. Der Transporter verfügt über eine detailreiche Fahrerkabine, eine mobile Gefängniszelle, einen Computer und Absperrungen – sehr zur Freude der Fans der LEGO® City Polizei.Das LEGO® City Bauset „Polizeihubschrauber-Transport“ (60244) ist ein tolles Actionspielzeug und ein cooles Geschenk für Kinder ab 5 Jahren. Kinder, die Spielzeug-Lastwagen, Hubschrauber, Motorräder und Actionspielzeug mögen, werden begeistert sein.MitAuflieger ist der Hubschraubertransporter 9 cm hoch, 39 cm lang und 6 cm breit. Der Hubschrauber mit dem Zugriemen ist 6 cm hoch, 19 cm lang und 12 cm breit.Batterien werden nicht benötigt. Als Antrieb reicht diesem Spielset die Fantasie kleiner Kinder. Der Spielspaß kann also sofort beginnen!Der Box liegt eine Bauanleitung für das Bauset bei. Online können aber auch Instructions PLUS heruntergeladen werden, die über die kostenlose LEGO® Life App verfügbar sind. Durch Vergrößern, Drehenund näheres Betrachten der Modellansicht lässt sich der Bauprozess zum Leben erwecken.LEGO® City Polizei-Sets enthalten detailreiche Gebäude, realistische Fahrzeuge und witzige Charaktere, die Kinder zu kreativem Spielspaß inspirieren, der ihr Selbstvertrauen stärkt und ihre Fingerfertigkeit verbessert.LEGO® Steine entsprechen den höchsten Branchenstandards, sodass sich die LEGO City Sets stets mühelos kombinieren, fest zusammenstecken und wieder leicht zerlegen lassen.Bei der LEGO Gruppe werden die LEGO® City Spielsets auf Herz und Nieren geprüft, damit jedes dieser einzigartigen Spielzeuge den höchsten globalen Sicherheits- und Qualitätsstandards entspricht.Bauanleitungen

Anbieter: Zavvi
Stand: 28.09.2020
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Spiel versus Leben. Wie Computerspiele unser Le...
14,90 € *
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Erscheinungsdatum: 03/2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Spiel versus Leben. Wie Computerspiele unser Leben verändern., Titelzusatz: Ein Projekt für und mit Jugendlichen, Redaktion: Rürup, Matthias // Mauruschat, Fabian // Schäfer, Timothy // Schledjewski, Janine, Verlag: Verlag 3.0 // Verlag 3.0 Zsolt Majsai, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Grafik // EDV // Computerlinguistik // Sprachwissenschaft // Computer // PC-Hardware // Datensicherheit // Datensicherung // Sicherheit // Theorie // Datenverarbeitung // Anwendungen // Wissenschaften // Informatik // Kinderliteratur // Jugendliteratur // Lösungen // Kinder // u. Jugendliteratur // Kindersachbuch // Jugendsachbuch // COMPUTERS // Social Aspects // General // Computerlinguistik und Korpuslinguistik // und Onlinespiele // Computerspiele-Design // Computerhardware // Computersicherheit // Computer-Anwendungen in den Sozial // und Verhaltenswissenschaften // Mensch-Computer-Interaktion // Jugendliche: Sachbuch: Computer und Informationstechnik // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // Belletristik: allgemein und literarisch, Rubrik: Belletristik // Romane, Erzählungen, Seiten: 256, Gewicht: 493 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 28.09.2020
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Everest/Die Entdeckung der Unendlichkeit/Wolf O...
Topseller
27,99 € *
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Everest Ein überwältigendes Drama über die tragisch gescheiterte Everestbesteigung von 1996, die acht von 33 Alpinisten das Leben kostete. Der Mount Everest - ein Mythos und gleichzeitig eines der größten Abenteuer dieses Planeten. Für die Teilnehmer zweier Expeditionen ist er die Herausforderung ihres Lebens. Als die beiden Gruppen der erfahrenen Bergsteiger Scott Fischer (Jake Gyllenhaal) und Rob Hall (Jason Clarke) die Gipfelerstürmung in Angriff nehmen, gerät diese zu einem dramatischen Kampf ums Überleben. Denn selbst die beste Vorbereitung und das härteste Training ist keine Garantie, wenn plötzlich das Leben nur noch an einem seidenen Faden hängt. Die Entdeckung der Unendlichkeit (Originaltitle: Theory of Everything) Das Drehbuch basiert auf Jane Hawkings Memoiren Die Liebe hat elf Dimensionen: Mein Leben mit Stephen Hawking, die das gemeinsame Leben des ehemaligen Ehepaars schildern: Das Schicksal des genialen Physikstudenten Stephen schien besiegelt, als der 21-Jährige mit einer tödlichen Krankheit diagnostiziert und ihm eine Lebenserwartung von zwei Jahren gegeben wurde. Doch die Liebe zu seiner Cambridge-Kommilitonin Jane Wilde gab ihm neuen Lebensmut – die beiden heirateten, bekamen drei Kinder und bald nannte man ihn Einsteins legitimen Nachfolger. In dem Maße, wie Stephens Körper durch seine Krankheit geschwächt wurde, schwang sich sein Geist zu immer neuen Höhenflügen auf. Doch sein Schicksal erwies sich auch für die Ehe mit Jane als dramatische Zerreißprobe, die beider Leben nachhaltig veränderte. Steve Jobs Die Rolle des visionären Apple-Gründers Steve Jobs übernimmt Michael Fassbender. Die Oscar®-Gewinnerin Kate Winslet spielt Joanna Hoffman, die Marketing-Chefin des Macintosh-Computers. Steve Wozniak, Mitgründer von Apple, wird von Seth Rogen dargestellt und Jeff Daniels spielt den ehemaligen Apple-CEO John Sculley. The Wolf Of Wall Street Der junge, unerfahrene New Yorker Börsenmakler Jordan Belfort träumt den amerikanischen Traum – und wacht auf in der korrupten Realität des Kapitals, das nur eine Maxime kennt: hemmungslose Habgier. Als Broker jongliert Belfort bald mit Millionen, feiert Ende der 80er-Jahre exzessive Erfolge mit seiner Maklerfirma Stratton Oakmont und entwickelt schon mit Anfang 20 seinen radikal luxuriösen Überflieger-Stil – was ihm den Titel Der Wolf von der Wall Street einbringt. Der Film basiert auf einer wahren Begebenheit. Geld. Macht. Frauen. Drogen. Sie konnten allem widerstehen – außer der Versuchung: Belfort und seine Wolfsmeute ließen sich von keiner Behörde einschüchtern, Bescheidenheit ersetzten sie in ihrer Ellbogengesellschaft durch eiskalte Arroganz. Einfach immer mehr. Und selbst das war nie genug. Unbroken Louis Zamperini wird 1917 als Sohn italienischer Einwanderer in den USA geboren. Als Kind war er ständig in Schwierigkeiten, bis er sein Talent als Mittelstreckenläufer entdeckte. 1936 nimmt Louis Zamperini als jüngstes Mitglied des US-Leichtathletik-Teams an den Olympischen Spielen in Berlin teil. Er läuft zwar “nur” als achter durchs Ziel, liefert sich aber ein so packendes Finalrennen, dass Adolf Hitler ihm persönlich gratuliert. Vier Jahre später gilt Zamperini als großer Favorit für die Olympischen Spiele in Tokyo, die wegen 2. Weltkrieges jedoch abgesagt werden. 1941 meldet er sich freiwillig zur US-Luftwaffe. Als sein Flugzeug im Meer abstürzt, kann er sich mit anderen in ein Schlauchboot retten. 47 Tage lang treiben er und seine Kameraden Phil und Mac auf dem Pazifik, nur um von den Japanern aufgegriffen und in ein Straflager verlegt zu werden, wo sie mit den anderen Kriegsgefangenen den Launen der Wärter ausgesetzt sind. Erst im Sommer 1945 kommt Louis frei.

Anbieter: Zavvi
Stand: 28.09.2020
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Olsberg:Boy in a Dead End
14,95 € *
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Erscheinungsdatum: 18.09.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Klappenbroschur, Titel: Boy in a Dead End, Titelzusatz: Jugendbuch, tiefgründiger Thriller ab 14 Jahre, Autor: Olsberg, Karl, Verlag: Loewe Verlag GmbH // Loewe, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Deutsche Belletristik // Kinder // u. Jugendliteratur // Jugendliteratur // Ab 14 Jahre // Science Fiction // Kinderliteratur // Computerspiel // Thanatos // Tod // Moralphilosophie // Philosophie // Ethik // Ethos // Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Interaktion // EDV // Esoterik // Leben nach dem Tode // Unsterblichkeit // Trauer // JUVENILE FICTION // empfohlenes Alter: ab 14 Jahre // Jugendliche: Spekulative // utopische und dystopische Literatur // Jugendliche: Science-Fiction // Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Krankheiten und bestimmte Gesundheitszustände // für die Sekundarstufe I // Für die Sekundarstufe // Game Art // Computerspiele // Soziologie: Sterben und Tod // Computer & Videospielindustrie // Ethik und Moralphilosophie // Computer // und Onlinespiele // Computeranwendungen in Industrie und Technologie // Mensch-Computer-Interaktion // Leben nach dem Tod // Reinkarnation und frühere Leben // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // Schule und Lernen: Philosophie und Ethik // Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Tod und Verlust, Rubrik: Kinder- // Jugendromane u. -erzählungen, Seiten: 320, Empfohlenes Alter: ab 14 Jahre, Gewicht: 424 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 28.09.2020
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Buch - 1000 Gefahren - Du entscheidest selbst: ...
5,99 € *
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Computerspiele sind deine Welt. Stunden verbringst du mit Zocken und du bist ein richtiger Profi. Dann erhältst du das Angebot, bei einem dubios klingenden Spiel mitzumachen. Es soll dein Leben total verändern. Wagst du das Abenteuer?Du bist ein extrem guter Gamer und kennst jede Menge TrickSeiten. Auf der Konsole zocken ist genau dein Ding! Doch dann erhältst du eine geheimnisvolle Einladung von einem Unbekannten: Du sollst ein ganz besonderes Spiel ausprobieren, ein Spiel, das du angeblich nie vergessen wirst. Folgst du der mysteriösen Einladung?Fabian Lenk, geb. 1963, studierte in München Diplom-Journalistik und ist seitdem als Redakteur tätig. Zuerst veröffentlichte er Krimis für Erwachsene, doch inzwischen schreibt er nur noch für Kinder und Jugendliche. Fabian Lenk mag alle Texte, die sehr spannend, witzig und zugleich informativ sind. Deswegen schreibt er bevorzugt Bücher, die mit Geschichte zu tun haben - wie die erfolgreiche Reihe 'Die Zeitdetektive', in der junge Detektive packende Kriminalfälle in der Vergangenheit lösen. Gerne bezieht Fabian Lenk seine Leser auch in die Handlung mit ein. In seinen Ratekrimis beteiligen sich die jungen Leser an der Jagd nach dem Täter, indem sie Rätsel lösen. Fabian Lenk wohnt mit Frau und seinem Sohn Yannick in der Nähe von Bremen.

Anbieter: myToys
Stand: 28.09.2020
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Floren Politik / Wirtschaft Arbeitsbuch 5 / 6
27,50 € *
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Inhaltsübersicht:- Einführungskapitel: Ein neues Fach! - Was 'Politik" und 'Wirtschaft" bedeuten- Nicht nur Unterricht - Leben und Lernen in der Schule- Zu viel Zeit vor der 'Glotze"? - Kinder und Fernsehen- Was das Herz begehrt - Wonach sich unsere Bedürfnisse richten- Wirtschaften will gelernt sein - Vom Handeln auf Märkten und der Rolle des Geldes- Was können wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen- Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien- Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft- "Typisch Mädchen, typisch Junge!?" - Geschlechterrollen in Familie und Schule- Miteinander leben, voneinander lernen - behinderte Menschen- Aus Fremden werden Freunde - Zuwanderer-Familien in Deutschland- Kinder wirken mit - Politik in der Gemeinde- 'Die Erde ist unsere Mutter" - Umweltschutz geht uns alle an- Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der 'Dritten Welt"

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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Floren Politik / Wirtschaft Arbeitsbuch 5 / 6
28,30 € *
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Inhaltsübersicht:- Einführungskapitel: Ein neues Fach! - Was 'Politik" und 'Wirtschaft" bedeuten- Nicht nur Unterricht - Leben und Lernen in der Schule- Zu viel Zeit vor der 'Glotze"? - Kinder und Fernsehen- Was das Herz begehrt - Wonach sich unsere Bedürfnisse richten- Wirtschaften will gelernt sein - Vom Handeln auf Märkten und der Rolle des Geldes- Was können wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen- Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien- Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft- "Typisch Mädchen, typisch Junge!?" - Geschlechterrollen in Familie und Schule- Miteinander leben, voneinander lernen - behinderte Menschen- Aus Fremden werden Freunde - Zuwanderer-Familien in Deutschland- Kinder wirken mit - Politik in der Gemeinde- 'Die Erde ist unsere Mutter" - Umweltschutz geht uns alle an- Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der 'Dritten Welt"

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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Serialität in Literatur und Medien, Band 1+2
29,80 € *
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Serialität ist in der gegenwärtigen Medienkultur ein wichtiges Formprinzip des mündlichen, schriftlichen und audiovisuellen Erzählens, ein Gestaltungsprinzip von Kunst und ein Orientierungsmuster für die Rezeption von Texten und Medien. Insbesondere bei Kinder und Jugendlichen sind Serien sehr beliebt - als Bücher, Comics und Zeitschriften, als Hörspiele, Fernsehsendungen, Filme und Computerspiele oder als Medienverbund.Das zweibändige Werk Serialität in Literatur und Medien zeigt, weshalb und wie Serien zum Unterrichtsgegenstand im Deutschunterricht werden können: Der vorliegende Band 2 ist im Blick auf die Unterrichtspraxis konzipiert, der parallel erscheinende erste Band stellt grundlegende Überlegungen zur Theorie und Didaktik der Serialität in Literatur und Medien vor.Mit Unterrichtsmodellen zur Bilderbuchreihe Tatu und Patu, zur Garman-Bilderbuchtrilogie, zu den Comicreihen Kleiner Strubbel und Calvin und Hobbes, zu den Kinderbuchserien Detektivbüro LasseMaja, Fünf Freunde, Maulina Schmitt und Die Schattenbande, zu den Kinderfernsehserien Horseland, Kickers und Die Pfefferkörner, zu lyrischen Texten der Gruppe Fön, den Gereon-Rath-Romanen sowie zu den Fernsehserien Emergency Room und Fast wia im richtigen Leben.

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
Zum Angebot
Serialität in Literatur und Medien, Band 1+2
30,70 € *
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Serialität ist in der gegenwärtigen Medienkultur ein wichtiges Formprinzip des mündlichen, schriftlichen und audiovisuellen Erzählens, ein Gestaltungsprinzip von Kunst und ein Orientierungsmuster für die Rezeption von Texten und Medien. Insbesondere bei Kinder und Jugendlichen sind Serien sehr beliebt - als Bücher, Comics und Zeitschriften, als Hörspiele, Fernsehsendungen, Filme und Computerspiele oder als Medienverbund.Das zweibändige Werk Serialität in Literatur und Medien zeigt, weshalb und wie Serien zum Unterrichtsgegenstand im Deutschunterricht werden können: Der vorliegende Band 2 ist im Blick auf die Unterrichtspraxis konzipiert, der parallel erscheinende erste Band stellt grundlegende Überlegungen zur Theorie und Didaktik der Serialität in Literatur und Medien vor.Mit Unterrichtsmodellen zur Bilderbuchreihe Tatu und Patu, zur Garman-Bilderbuchtrilogie, zu den Comicreihen Kleiner Strubbel und Calvin und Hobbes, zu den Kinderbuchserien Detektivbüro LasseMaja, Fünf Freunde, Maulina Schmitt und Die Schattenbande, zu den Kinderfernsehserien Horseland, Kickers und Die Pfefferkörner, zu lyrischen Texten der Gruppe Fön, den Gereon-Rath-Romanen sowie zu den Fernsehserien Emergency Room und Fast wia im richtigen Leben.

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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Was uns heute unterhält, kann uns morgen töten
23,80 € *
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Ständig setzen wir uns der Informationsflut aus, täglich nutzen wir Medien und konsumieren mitunter brutalste Gewalt und entmenschlichten Sex im Großformat. Was bewirken diese Bilder in unserem Inneren? Was geschieht im menschlichen Gehirn? Iris Zukowski analysiert den Einfluss von Medienangeboten auf die Gesellschaft der Zukunft und macht deutlich, dass wir kämpfen müssen: gegen die verheerenden Bilder und um die Kinder dieser Welt.Profitieren wir von Medienangeboten voller Gewalt, von frei verfügbarer Internet-Pornografie? Oder machen sie unsere Gesellschaft krank - und verwirren besonders die jungen und empfänglichen Konsumenten? Iris Zukowski zeigt auf, dass Mediengewalt, Pornografie und Computerspiele im neuronalen Netzwerk unseres Gehirns biochemische Spuren hinterlassen - im Gehirn entwickeln sie ein Eigenleben und beeinflussen unterschwellig unser Denken, Handeln und Fühlen. Je jünger der Betrachter und seine Gehirnstrukturen, desto intensiver die Effekte, die der Bildschirm auf der unbewussten Festplatte des Gehirns hinterlässt.Iris Zukowski zeigt: Wir glauben, uns entspannt zu unterhalten, wenn wir Gewalt und Pornografie konsumieren; doch dabei werden Hirnstrukturen programmiert, und zwar hin auf destruktive Vorbilder und Handlungsmuster. Der intensive Konsum entwickelt im Gehirn neuronale Programme, die das Verhalten steuern können - wie bei einem Mindprogramming-Effekt. Das Phänomen Jugendgewalt ist eine Folge der Omnipräsenz fiktionaler Gewalt und Pornografie in den Medien. Und wir entscheiden, mit welcher Art von Darstellungen wir das Leben der jungen Generation prägen wollen: Bilder des Todes - oder Bilder des Lebens?

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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Was uns heute unterhält, kann uns morgen töten
24,70 € *
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Ständig setzen wir uns der Informationsflut aus, täglich nutzen wir Medien und konsumieren mitunter brutalste Gewalt und entmenschlichten Sex im Großformat. Was bewirken diese Bilder in unserem Inneren? Was geschieht im menschlichen Gehirn? Iris Zukowski analysiert den Einfluss von Medienangeboten auf die Gesellschaft der Zukunft und macht deutlich, dass wir kämpfen müssen: gegen die verheerenden Bilder und um die Kinder dieser Welt.Profitieren wir von Medienangeboten voller Gewalt, von frei verfügbarer Internet-Pornografie? Oder machen sie unsere Gesellschaft krank - und verwirren besonders die jungen und empfänglichen Konsumenten? Iris Zukowski zeigt auf, dass Mediengewalt, Pornografie und Computerspiele im neuronalen Netzwerk unseres Gehirns biochemische Spuren hinterlassen - im Gehirn entwickeln sie ein Eigenleben und beeinflussen unterschwellig unser Denken, Handeln und Fühlen. Je jünger der Betrachter und seine Gehirnstrukturen, desto intensiver die Effekte, die der Bildschirm auf der unbewussten Festplatte des Gehirns hinterlässt.Iris Zukowski zeigt: Wir glauben, uns entspannt zu unterhalten, wenn wir Gewalt und Pornografie konsumieren; doch dabei werden Hirnstrukturen programmiert, und zwar hin auf destruktive Vorbilder und Handlungsmuster. Der intensive Konsum entwickelt im Gehirn neuronale Programme, die das Verhalten steuern können - wie bei einem Mindprogramming-Effekt. Das Phänomen Jugendgewalt ist eine Folge der Omnipräsenz fiktionaler Gewalt und Pornografie in den Medien. Und wir entscheiden, mit welcher Art von Darstellungen wir das Leben der jungen Generation prägen wollen: Bilder des Todes - oder Bilder des Lebens?

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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