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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aktivität zu Hause // Animationen selbst erstellen // Anwendung // Beschäftigung für Kinder bei Regen // Beschäftigung für Kinder bei schlechtem Wetter // Beschäftigung Kinder // Beschäftigung zu Hause // Beschäftigungsbuch ab 10 Jahren // Beschäftigungsbücher für Jungen // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // Drinnen Spaß haben // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk für Kinder // Geschenk Jungen // Geschenke ab 10 Jahren // Grundschüler zu Hause // Hobby für zu Hause // IDE // Ideen gegen Langeweile // Ideenbuch Kinder // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // IT zu Hause lernen // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder beschäftigen 10 Jahre // Kinder programmieren // Kinder sinnvoll beschäftigen // Kinder zu Hause beschäftigen // Kinderbuch // Kindersachbuch // Kreativität zu Hause // mit Kindern programmieren // Mitmachbuch // nformatik für Kinder, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., mit farbigen Illustrationen, Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20 cm, Gewicht: 858 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 28.09.2020
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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
16,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aktivität zu Hause // Animationen selbst erstellen // Anwendung // Beschäftigung für Kinder bei Regen // Beschäftigung für Kinder bei schlechtem Wetter // Beschäftigung Kinder // Beschäftigung zu Hause // Beschäftigungsbuch ab 10 Jahren // Beschäftigungsbücher für Jungen // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // Drinnen Spaß haben // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk für Kinder // Geschenk Jungen // Geschenke ab 10 Jahren // Grundschüler zu Hause // Hobby für zu Hause // IDE // Ideen gegen Langeweile // Ideenbuch Kinder // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // IT zu Hause lernen // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder beschäftigen 10 Jahre // Kinder programmieren // Kinder sinnvoll beschäftigen // Kinder zu Hause beschäftigen // Kinderbuch // Kindersachbuch // Kreativität zu Hause // mit Kindern programmieren // Mitmachbuch // nformatik für Kinder, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20.3 cm, Gewicht: 840 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 28.09.2020
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
16,95 € *
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt's eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß! Python lernen - leicht gemacht! Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren - auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern große Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden. Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen! "Spiele mit Python supereasy programmieren" ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren - verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen. _ Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht großen Spaß und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
17,50 € *
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt's eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß! Python lernen - leicht gemacht! Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren - auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern große Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden. Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen! "Spiele mit Python supereasy programmieren" ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren - verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen. _ Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht großen Spaß und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
16,95 € *
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt's eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß! Python lernen - leicht gemacht! Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren - auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern große Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden. Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen! "Spiele mit Python supereasy programmieren" ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren - verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen. _ Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht großen Spaß und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

Anbieter: Dodax
Stand: 28.09.2020
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
26,90 CHF *
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren.  Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt’s eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spass!  Python lernen – leicht gemacht!  Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren – auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern grosse Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden.  Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen!  „Spiele mit Python supereasy programmieren“ ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren – verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen.  ✓ Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht grossen Spass und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 28.09.2020
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Programmieren supereasy
26,90 CHF *
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Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Programmieren trainiert das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten. Dieses Buch führt in die spannende Welt der Programmier-Basics ein und zeigt, wie lustige Spiele und witzige Animationen entwickelt werden – mit den Programmiersprachen SCRATCH und PYTHON. Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln die wichtigsten Regeln und schon nach kurzer Zeit können Kinder eine Katze über den Bildschirm laufen lassen, eine Figur zum Tanzen bringen oder ein Drachenfangspiel programmieren. Alle Übungen sind spielerisch aufgebaut. So stellen sich schnell erste Erfolge ein und selbst schwierige Aspekte des Programmierens werden leicht verständlich. Ergänzend gibt es viele Informationen zum Aufbau von Computern, anderen Programmiersprachen wie Java, C, C++ sowie berühmten Programmierern. Konkrete Beispiele aus der realen Programmierwelt (Computerspiele, Anwendungssoftware und das Programmieren für Web und Mobile (Apps)) verdeutlichen den praktischen Nutzen des Programmierens im digitalen Zeitalter.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 28.09.2020
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Programmieren supereasy
17,50 € *
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Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Programmieren trainiert das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten. Dieses Buch führt in die spannende Welt der Programmier-Basics ein und zeigt, wie lustige Spiele und witzige Animationen entwickelt werden – mit den Programmiersprachen SCRATCH und PYTHON. Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln die wichtigsten Regeln und schon nach kurzer Zeit können Kinder eine Katze über den Bildschirm laufen lassen, eine Figur zum Tanzen bringen oder ein Drachenfangspiel programmieren. Alle Übungen sind spielerisch aufgebaut. So stellen sich schnell erste Erfolge ein und selbst schwierige Aspekte des Programmierens werden leicht verständlich. Ergänzend gibt es viele Informationen zum Aufbau von Computern, anderen Programmiersprachen wie Java, C, C++ sowie berühmten Programmierern. Konkrete Beispiele aus der realen Programmierwelt (Computerspiele, Anwendungssoftware und das Programmieren für Web und Mobile (Apps)) verdeutlichen den praktischen Nutzen des Programmierens im digitalen Zeitalter.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 28.09.2020
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
17,50 € *
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren.  Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt’s eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß!  Python lernen – leicht gemacht!  Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren – auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern große Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden.  Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen!  „Spiele mit Python supereasy programmieren“ ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren – verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen.  ✓ Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht großen Spaß und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

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