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Oregon Scientific Shifu Orboot (appgesteuererte...
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Mit dem appgesteuererten Globus „Shifu Orboot“ von Oregon Scientific können Kinder spielerisch die Welt entdecken! Der Globus wird mit der Kamera eines Tablets oder Smartphones in die App übertragen, mit deren Hilfe Kinder mehr als tausend Fakten zu fremden Kulturen und Regionen erhalten. In den verschiedenen Kategorien Sehenswürdigkeiten, Kulturen, Tiere, Küche, Karten und Erfindungen gibt es viel Interessantes zu lernen! So kann Ihr Kind von Zuhause aus andere Länder kennenlernen und lernt, sich für Geographie und andere Wissensbereiche zu begeistern. Für noch mehr Freude am Lernen können die gelernten Fakten mit lustigen Spielen vertieft werden und das tolle Zubehör sorgt für ein besonders realistisches Reise-Erlebnis. Details: - Shifu Orboot: appgesteuererter Globus von Oregon Scientific - interaktiver Globus zum Entdecken und Erkunden von fremden Kulturen und Regionen - der Globus wird auf dem Bildschirm des Tablets oder Smartphones zum Leben erweckt - vermittelt Wissen und Informationen zu verschiedenen Ländern, Kulturen und Regionen - mehr als 1000 Fakten in verschiedene Kategorien: Sehenswürdigkeiten, Kulturen, Tiere, Küche, Karten, Erfindungen - zusätzliche Spiele: zum Beispiel ein Quiz und eine Schatzsuche zum Vertiefen des neu erlernten Wissens Lieferumfang: - 1 x Globus (auf dem Globus selbst sind keine Grenzen oder Ländernamen aufgezeichnet) - 1 x Orboot Reisepass - Stempel - 1 x Sticker-Heft - 1 x Anleitung Hinweise: Kompatibel mit: iPad (5. Generation und neuer), iPad Air, iPad Pro, iPad Mini 2 und neuer, iPhone 6 und neuer, Android Geräte mit mindestens 3 GB RAM Warnhinweise: ACHTUNG Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Anbieter: OTTO
Stand: 12.07.2020
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Buch - Selbstbewusst ins Leben
19,90 € *
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In einer modernen Welt voller Anforderungen, Gefahren und Probleme müssen Kinder lernen, sich selbst zu behaupten.Das beste Rüstzeug, das wir ihnen mitgeben können, ist ein starkes Ich, ein starkes Selbstbewusstsein. Nur so werden sie Verführungen - von Alkohol über Computerspiele bis zu falschen Freundeskreisen - trotzen und ihren eigenen Weg unbeirrt gehen können. Mit Hilfe dieses Ratgebers können Eltern und Lehrer Kindern und Jugendlichen helfen, ein starkes Ich und eine positive Lebenseinstellung zu entwickeln. Anhand zahlreicher Übungen lernen Heranwachsende, richtige Entscheidungen zu treffen, sich realistische Ziele zu setzen und Probleme selbst in den Griff zu bekommen - so wird Ihr Kind Schritt für Schritt kooperativ, konfliktfähig und selbstbewusst!

Anbieter: myToys
Stand: 12.07.2020
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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
16,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aktivität zu Hause // Animationen selbst erstellen // Anwendung // Beschäftigung für Kinder bei Regen // Beschäftigung für Kinder bei schlechtem Wetter // Beschäftigung Kinder // Beschäftigung zu Hause // Beschäftigungsbuch ab 10 Jahren // Beschäftigungsbücher für Jungen // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // Drinnen Spaß haben // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk für Kinder // Geschenk Jungen // Geschenke ab 10 Jahren // Grundschüler zu Hause // Hobby für zu Hause // IDE // Ideen gegen Langeweile // Ideenbuch Kinder // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // IT zu Hause lernen // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder beschäftigen 10 Jahre // Kinder programmieren // Kinder sinnvoll beschäftigen // Kinder zu Hause beschäftigen // Kinderbuch // Kindersachbuch // Kreativität zu Hause // mit Kindern programmieren // Mitmachbuch // nformatik für Kinder, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20 cm, Gewicht: 858 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 12.07.2020
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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aktivität zu Hause // Animationen selbst erstellen // Anwendung // Beschäftigung für Kinder bei Regen // Beschäftigung für Kinder bei schlechtem Wetter // Beschäftigung Kinder // Beschäftigung zu Hause // Beschäftigungsbuch ab 10 Jahren // Beschäftigungsbücher für Jungen // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // Drinnen Spaß haben // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk für Kinder // Geschenk Jungen // Geschenke ab 10 Jahren // Grundschüler zu Hause // Hobby für zu Hause // IDE // Ideen gegen Langeweile // Ideenbuch Kinder // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // IT zu Hause lernen // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder beschäftigen 10 Jahre // Kinder programmieren // Kinder sinnvoll beschäftigen // Kinder zu Hause beschäftigen // Kinderbuch // Kindersachbuch // Kreativität zu Hause // mit Kindern programmieren // Mitmachbuch // nformatik für Kinder, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., mit farbigen Illustrationen, Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20 cm, Gewicht: 858 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 12.07.2020
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Buch - Spiele mit Python® supereasy programmieren
16,95 € *
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren.Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt's eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß!Python lernen - leicht gemacht!Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren - auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern große Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden.Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen! "Spiele mit Python supereasy programmieren" ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren - verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen. Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht großen Spaß und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

Anbieter: myToys
Stand: 12.07.2020
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Selbstbewusst ins Leben
19,90 € *
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In einer modernen Welt voller Anforderungen, Gefahren und Probleme müssen Kinder lernen, sich selbst zu behaupten.Das beste Rüstzeug, das wir ihnen mitgeben können, ist ein starkes Ich, ein starkes Selbstbewusstsein. Nur so werden sie Verführungen - von Alkohol über Computerspiele bis zu falschen Freundeskreisen - trotzen und ihren eigenen Weg unbeirrt gehen können. Mit Hilfe dieses Ratgebers können Eltern und Lehrer Kindern und Jugendlichen helfen, ein starkes Ich und eine positive Lebenseinstellung zu entwickeln. Anhand zahlreicher Übungen lernen Heranwachsende, richtige Entscheidungen zu treffen, sich realistische Ziele zu setzen und Probleme selbst in den Griff zu bekommen - so wird Ihr Kind Schritt für Schritt kooperativ, konfliktfähig und selbstbewusst!

Anbieter: buecher
Stand: 12.07.2020
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Selbstbewusst ins Leben
20,50 € *
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In einer modernen Welt voller Anforderungen, Gefahren und Probleme müssen Kinder lernen, sich selbst zu behaupten.Das beste Rüstzeug, das wir ihnen mitgeben können, ist ein starkes Ich, ein starkes Selbstbewusstsein. Nur so werden sie Verführungen - von Alkohol über Computerspiele bis zu falschen Freundeskreisen - trotzen und ihren eigenen Weg unbeirrt gehen können. Mit Hilfe dieses Ratgebers können Eltern und Lehrer Kindern und Jugendlichen helfen, ein starkes Ich und eine positive Lebenseinstellung zu entwickeln. Anhand zahlreicher Übungen lernen Heranwachsende, richtige Entscheidungen zu treffen, sich realistische Ziele zu setzen und Probleme selbst in den Griff zu bekommen - so wird Ihr Kind Schritt für Schritt kooperativ, konfliktfähig und selbstbewusst!

Anbieter: buecher
Stand: 12.07.2020
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
27,90 € *
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Was genauso viel Spaß macht wie Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du eigene Spielideen und spannende 3D-Welten - auch als absoluter Programmieranfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web.Du lädst dir den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunter - übrigens kannst du auch offline mit ihm arbeiten - und los geht s. Alles was du programmierst, siehst du direkt im Code Editor: deinen eigenen Avatar, der sich bewegen und ein Rad schlagen kann, eine Simulation der Mondphasen, lila Monster, ein Balancierbrett mit Kugel und Rafting auf einem wilden Fluss. Fast nebenbei lernst du das Wichtigste über die Programmiersprache JavaScript.Die zweite Auflage ist deutlich erweitert und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen einfacher lernen kannst. Durch neue Effekte werden deine Spiele sogar noch spannender.Wenn du fertig bist, wirst du nicht schlecht staunen, was du selbst programmiert hast.Der ideale Einstieg für Neugierige von 9-99 Jahren.Warum Computerspiele?Weil das Programmieren von Spielen richtig Spaß macht. Mal ganz ehrlich: Wer spielt nicht gern Computerspiele? Hast du Lust, deinen eigenen Avatar zu programmieren, tolle Oberflächen zu gestalten oder sogar ein Spiel für zwei Spieler zu entwickeln?Warum JavaScript?Weil JavaScript die Sprache des World Wide Web ist und weil alle Webbrowser JavaScript ohne zusätzliche Software verstehen. Du musst dir nur schnell den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunterladen und kannst direkt loslegen. JavaScript ist außerdem eine äußerst nützliche und häufig eingesetzte Programmiersprache, mit der du beispielsweise eigene Websites programmieren kannst.Für wen ist dieses Buch?Diese Einführung ist für Kinder geschrieben, aber genauso können erwachsene Einsteiger mit diesen Projekten und Erklärungen das Programmieren lernen.

Anbieter: buecher
Stand: 12.07.2020
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
28,70 € *
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Was genauso viel Spaß macht wie Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du eigene Spielideen und spannende 3D-Welten - auch als absoluter Programmieranfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web.Du lädst dir den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunter - übrigens kannst du auch offline mit ihm arbeiten - und los geht s. Alles was du programmierst, siehst du direkt im Code Editor: deinen eigenen Avatar, der sich bewegen und ein Rad schlagen kann, eine Simulation der Mondphasen, lila Monster, ein Balancierbrett mit Kugel und Rafting auf einem wilden Fluss. Fast nebenbei lernst du das Wichtigste über die Programmiersprache JavaScript.Die zweite Auflage ist deutlich erweitert und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen einfacher lernen kannst. Durch neue Effekte werden deine Spiele sogar noch spannender.Wenn du fertig bist, wirst du nicht schlecht staunen, was du selbst programmiert hast.Der ideale Einstieg für Neugierige von 9-99 Jahren.Warum Computerspiele?Weil das Programmieren von Spielen richtig Spaß macht. Mal ganz ehrlich: Wer spielt nicht gern Computerspiele? Hast du Lust, deinen eigenen Avatar zu programmieren, tolle Oberflächen zu gestalten oder sogar ein Spiel für zwei Spieler zu entwickeln?Warum JavaScript?Weil JavaScript die Sprache des World Wide Web ist und weil alle Webbrowser JavaScript ohne zusätzliche Software verstehen. Du musst dir nur schnell den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunterladen und kannst direkt loslegen. JavaScript ist außerdem eine äußerst nützliche und häufig eingesetzte Programmiersprache, mit der du beispielsweise eigene Websites programmieren kannst.Für wen ist dieses Buch?Diese Einführung ist für Kinder geschrieben, aber genauso können erwachsene Einsteiger mit diesen Projekten und Erklärungen das Programmieren lernen.

Anbieter: buecher
Stand: 12.07.2020
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
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Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren.Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt's eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß!Python lernen - leicht gemacht!Anschaulich und verständlich vermittelt, gelingt jedem der Einstieg ins Spiele-Programmieren - auch ohne technisches Vorwissen oder angeborenes IT-Talent. Die Anleitungen in diesem Python-Buch sind leicht nachvollziehbar und bereiten Kindern große Freude. Am Schluss kann das selbst programmierte Spiel dann sogar allein oder mit Freunden ausprobiert werden.Fit für die Zukunft: Mit Python programmieren lernen! "Spiele mit Python supereasy programmieren" ist bereits der fünfte Titel der Jugendbuchreihe zum Thema Programmieren - verfasst von einer der beliebtesten Fernsehmoderatorin aus UK. Carol Vorderman ist bekannt für ihre mathematische und naturwissenschaftliche Kompetenz und ihre Fähigkeit, diese Themen anregend und leicht verständlich darzustellen.Jetzt mit dem brillanten Python-Buch die eigenen Spiele programmieren. Das macht großen Spaß und hat nebenbei auch noch einen bedeutenden Lerneffekt.

Anbieter: buecher
Stand: 12.07.2020
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