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Floren Politik / Wirtschaft Arbeitsbuch 5 / 6
28,30 € *
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Inhaltsübersicht:- Einführungskapitel: Ein neues Fach! - Was 'Politik" und 'Wirtschaft" bedeuten- Nicht nur Unterricht - Leben und Lernen in der Schule- Zu viel Zeit vor der 'Glotze"? - Kinder und Fernsehen- Was das Herz begehrt - Wonach sich unsere Bedürfnisse richten- Wirtschaften will gelernt sein - Vom Handeln auf Märkten und der Rolle des Geldes- Was können wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen- Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien- Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft- "Typisch Mädchen, typisch Junge!?" - Geschlechterrollen in Familie und Schule- Miteinander leben, voneinander lernen - behinderte Menschen- Aus Fremden werden Freunde - Zuwanderer-Familien in Deutschland- Kinder wirken mit - Politik in der Gemeinde- 'Die Erde ist unsere Mutter" - Umweltschutz geht uns alle an- Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der 'Dritten Welt"

Anbieter: buecher
Stand: 28.09.2020
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Kompetenzförderung durch Computerspiele in der ...
15,90 CHF *
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Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Pädagogik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden, Note: 2,3, Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (Fakultät Wirtschaft und Soziales), Veranstaltung: Soziale Arbeit, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele sind Teil der Alltagskultur und stellen zudem einen grossen Wirtschaftsfaktor dar. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) gibt an, dass allein in Deutschland etwa 31,5 Millionen Menschen digitale Spiele nutzen und dabei 2013 einen prognostizierten Umsatz von 1,9 Milliarden Euro generieren. Zudem bekennt sich die Politik erstmals schon in einem Koalitionsvertrag deutlich zur Computer- und Videospielkultur und deren Förderung. So wird im aktuellen Koalitionsvertrag von CDU/CSU und SPD im letzten Absatz zum Punkt Digitale Medien ein Ausbau des Deutschen Computerspielpreises und der Stiftung Digitale Spielekultur bekundet. Dies bezieht sich vor allem auf pädagogisch wertvolle Computerspiele und in diesem Zusammenhang unter anderem auf Bildung und Erziehung. Dennoch werden Computerspiele bisher nur vereinzelt vor pädagogischem Hintergrund genutzt und in der allgemeinen Presse vornehmlich mit Negativschlagzeilen behaftet. Die Hausarbeit soll sich mit den kompetenzförderlichen Potentialen von Computerspielen beschäftigen und dabei einen Bezug zur Kinder- und Jugendarbeit herstellen.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 28.09.2020
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5./6. Schuljahr, Ein Arbeitsbuch
27,30 € *
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Inhaltsübersicht: Einführungskapitel: Ein neues Fach! - Was „Politik' und „Wirtschaft' bedeuten Schule - mehr als nur Unterricht Wer 'regiert' in der Schule? - Demokratie lernen Zu viel Zeit vor der „Glotze'? - Kinder und Fernsehen Was das Herz begehrt - Wer bestimmt unsere Bedürfnisse? Wirtschaften will gelernt sein - vom Handeln auf Märkten und der Rolle des Geldes Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien Was können wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft Politik in der Gemeinde - Kinder beteiligen sich „Die Erde ist unsere Mutter' - Umweltschutz geht uns alle an Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der „Dritten Welt' 

Anbieter: Thalia AT
Stand: 28.09.2020
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5./6. Schuljahr, Ein Arbeitsbuch
28,30 € *
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Inhaltsübersicht: Einführungskapitel: Ein neues Fach! - Was „Politik' und „Wirtschaft' bedeuten Nicht nur Unterricht - Leben und Lernen in der Schule Zu viel Zeit vor der „Glotze'? - Kinder und Fernsehen Was das Herz begehrt - Wonach sich unsere Bedürfnisse richten Wirtschaften will gelernt sein - Vom Handeln auf Märkten und der Rolle des Geldes Was können wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft „Typisch Mädchen, typisch Junge!?' - Geschlechterrollen in Familie und Schule Miteinander leben, voneinander lernen - behinderte Menschen Aus Fremden werden Freunde - Zuwanderer-Familien in Deutschland Kinder wirken mit - Politik in der Gemeinde „Die Erde ist unsere Mutter' - Umweltschutz geht uns alle an Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der „Dritten Welt'

Anbieter: Thalia AT
Stand: 28.09.2020
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Kompetenzförderung durch Computerspiele in der ...
12,99 € *
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Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Pädagogik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden, Note: 2,3, Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (Fakultät Wirtschaft und Soziales), Veranstaltung: Soziale Arbeit, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele sind Teil der Alltagskultur und stellen zudem einen großen Wirtschaftsfaktor dar. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) gibt an, dass allein in Deutschland etwa 31,5 Millionen Menschen digitale Spiele nutzen und dabei 2013 einen prognostizierten Umsatz von 1,9 Milliarden Euro generieren. Zudem bekennt sich die Politik erstmals schon in einem Koalitionsvertrag deutlich zur Computer- und Videospielkultur und deren Förderung. So wird im aktuellen Koalitionsvertrag von CDU/CSU und SPD im letzten Absatz zum Punkt Digitale Medien ein Ausbau des Deutschen Computerspielpreises und der Stiftung Digitale Spielekultur bekundet. Dies bezieht sich vor allem auf pädagogisch wertvolle Computerspiele und in diesem Zusammenhang unter anderem auf Bildung und Erziehung. Dennoch werden Computerspiele bisher nur vereinzelt vor pädagogischem Hintergrund genutzt und in der allgemeinen Presse vornehmlich mit Negativschlagzeilen behaftet. Die Hausarbeit soll sich mit den kompetenzförderlichen Potentialen von Computerspielen beschäftigen und dabei einen Bezug zur Kinder- und Jugendarbeit herstellen.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 28.09.2020
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5./6. Schuljahr, Ein Arbeitsbuch
46,90 CHF *
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Inhaltsübersicht: Einführungskapitel: Ein neues Fach! - Was „Politik' und „Wirtschaft' bedeuten Schule - mehr als nur Unterricht Wer 'regiert' in der Schule? - Demokratie lernen Zu viel Zeit vor der „Glotze'? - Kinder und Fernsehen Was das Herz begehrt - Wer bestimmt unsere Bedürfnisse? Wirtschaften will gelernt sein - vom Handeln auf Märkten und der Rolle des Geldes Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien Was können wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft Politik in der Gemeinde - Kinder beteiligen sich „Die Erde ist unsere Mutter' - Umweltschutz geht uns alle an Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der „Dritten Welt' 

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 28.09.2020
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5./6. Schuljahr, Ein Arbeitsbuch
48,90 CHF *
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Inhaltsübersicht: Einführungskapitel: Ein neues Fach! - Was „Politik' und „Wirtschaft' bedeuten Nicht nur Unterricht - Leben und Lernen in der Schule Zu viel Zeit vor der „Glotze'? - Kinder und Fernsehen Was das Herz begehrt - Wonach sich unsere Bedürfnisse richten Wirtschaften will gelernt sein - Vom Handeln auf Märkten und der Rolle des Geldes Was können wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft „Typisch Mädchen, typisch Junge!?' - Geschlechterrollen in Familie und Schule Miteinander leben, voneinander lernen - behinderte Menschen Aus Fremden werden Freunde - Zuwanderer-Familien in Deutschland Kinder wirken mit - Politik in der Gemeinde „Die Erde ist unsere Mutter' - Umweltschutz geht uns alle an Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der „Dritten Welt'

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 28.09.2020
Zum Angebot
5./6. Schuljahr, Ein Arbeitsbuch
45,90 CHF *
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Inhalts�bersicht: Einf�hrungskapitel: Ein neues Fach! - Was „Politik' und „Wirtschaft' bedeuten Nicht nur Unterricht - Leben und Lernen in der Schule Zu viel Zeit vor der „Glotze'? - Kinder und Fernsehen Was das Herz begehrt - Wonach sich unsere Bed�rfnisse richten Wirtschaften will gelernt sein - Vom Handeln auf M�rkten und der Rolle des Geldes Was k�nnen wir uns leisten? - Mit dem Einkommen auskommen Computerspiele, Internet und Handy - Kinder und neue Medien Wozu dient die Familie? - Aufgaben und Wandel der Familie in der Gesellschaft „Typisch M�dchen, typisch Junge!?' - Geschlechterrollen in Familie und Schule Miteinander leben, voneinander lernen - behinderte Menschen Aus Fremden werden Freunde - Zuwanderer-Familien in Deutschland Kinder wirken mit - Politik in der Gemeinde „Die Erde ist unsere Mutter' - Umweltschutz geht uns alle an Weit weg und doch ganz nah - Kinder in der „Dritten Welt'

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 28.09.2020
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