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Mathe für Minecrafter Textaufgaben 1/2
7,95 € *
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Erscheinungsdatum: 15.01.2020, Medium: Taschenbuch, Einband: Klappenbroschur, Titel: Mathe für Minecrafter - Textaufgaben 1. und 2. Klasse, Titelzusatz: Mathematik-Nachhilfe für Jungen und Mädchen in der 1. und 2. Klasse, Illustrator: Brack, Amanda, Verlag: Loewe Verlag GmbH // Loewe, Originalsprache: Englisch, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Mathematik // Lernhilfe Grundschule // Textaufgabe // Lernhilfe // Abiturwissen // Zahl // Bilderbuch // Sachbilderbuch // Schulanfang // Kinderliteratur // Computerspiel // Logik // Menge // Mengenlehre // Malbuch für Erwachsene // Kinder // u. Jugendliteratur // Beschäftigungsbuch // Wissen für Kinder // Kinderwissen // EDV // Kindersachbuch // Jugendsachbuch // Jugendliteratur // Geschenkband // empfohlenes Alter: ab 6 Jahre // Jugendliche: Sachbuch: Mathematik & Zahlen // Frühe Kindheit: Zahlen und Zählen // für den Primarbereich // Für die Grundschule // Schuljahresbeginn // Game Art // Computerspiele // Computer & Videospielindustrie // Mathematik: Logik // Mal // und Mitmachbuch // Erwachsene // Interaktive Bücher // Mitmachbücher // Jugendliche: Sachbuch: Allgemeinbildung und Wissenswertes // Jugendliche: Sachbuch: Computer und Informationstechnik // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // Schreibwaren für Kinder // bedruckt // Kindergeschenkbücher, Rubrik: Kinder // Mathematik, Seiten: 64, Herkunft: POLEN (PL), Empfohlenes Alter: ab 6 Jahre, Reihe: Mathe für Minecrafter, Gewicht: 371 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Feindbild Computerspiele
59,00 € *
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Feindbild Computerspiele ab 59 € als Taschenbuch: Wie elektronisch vermittelte Spiele für Kinder auch pädagogisch wertvoll sein können. Aus dem Bereich: Bücher, Schule & Lernen,

Anbieter: hugendubel
Stand: 07.08.2020
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Casper - Magischer Spielzeugladen
1,39 € *
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Lustige Abenteuer mit dem freundlichen Geist Casper erleben! Mit Kichern, Singen und Klicken auf dem Weg zum Erfolg mit Casper und seinen Freunden. Dieses freundliche und vergnügliche Programm ist eine ideale Einführung in pädagogische Computerspiele. Das Spiel enthält alles, was Kinder Spaß macht und was sie zur frühzeitigen Entwicklung wichtiger Fähigkeiten und einer lebenslange Liebe für das Lernen brauchen!

Anbieter: reBuy
Stand: 07.08.2020
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Entertainment Computing - ICEC 2006
92,19 € *
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Erscheinungsdatum: 18.09.2006, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Entertainment Computing - ICEC 2006, Titelzusatz: 5th International Conference, Cambridge, UK, September 20-22, 2006, Proceedings, Auflage: 2006, Redaktion: Combetto, Marco // Rauterberg, Matthias, Verlag: Springer Berlin Heidelberg // Springer Berlin, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computerspiel // Computerspiel für Kinder // Edutainment // Kindersoftware // 3-D-Programm // Virtuelle Realität // Virtual Reality, Rubrik: Computerspiele, Seiten: 452, Informationen: Paperback, Gewicht: 680 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Eisenmenger Minecraft-Coach für Eltern
19,90 € *
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Erscheinungsdatum: 26.09.2016, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Wie Kinder sicher und intuitiv Minecraft spielen - Der Praxisratgeber für Eltern, Auflage: 1/2016, Autor: Eisenmenger, Richard, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Bauen // Computerspiele // Games // Guide // Hand-Buch Anleitung Einführung Tutorial lernen Ideen Tipps Workshop Rh // Haus bauen // Kinder // Konstruktionen // Kreative Jugendliche // Minecraft // Plugin // Spielen // Spielesucht, Produktform: Kartoniert, Umfang: 238 S., Seiten: 238, Format: 1.4 x 23 x 17.1 cm, Gewicht: 453 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Schmitt, Christian: Computerspiele: Fluch oder ...
38,00 € *
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Erscheinungsdatum: 10.02.2011, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Computerspiele: Fluch oder Segen?, Titelzusatz: Die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang, Autor: Schmitt, Christian, Verlag: Diplomica Verlag // Bedey Media GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Gewalt // Kinder // Jugendliche // Jugend // Kind, Rubrik: Erziehung // Bildung, Allgemeines, Lexika, Seiten: 126, Informationen: Paperback, Gewicht: 321 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Minestar, C: Kalender 2020 - 12 Monate Bauen mi...
15,59 € *
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Erscheinungsdatum: 16.08.2019, Medium: Kalender, Titel: Kalender 2020 - 12 Monate Bauen mit Minecraft - Mit Spieletipps und vielen Crafting - Rezepten, Autor: Minestar, Community, Verlag: Markt+Technik Verlag // Markt + Technik Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Kinderliteratur // Jugendliteratur // Grafik // EDV // Kalender // Sport // Spiel // empfohlenes Alter: ab 6 Jahre // Computer // und Onlinespiele // Kinder // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // Frühe Kindheit // Frühkindliche Bildung // Schreibwaren // bedruckt, Rubrik: Computerspiele, Seiten: 14, Empfohlenes Alter: ab 6 Jahre, Gewicht: 342 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
12,99 € *
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Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder ab 12.99 € als pdf eBook: Risiken für den Schulalltag. Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,

Anbieter: hugendubel
Stand: 07.08.2020
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Selbstbewusst ins Leben
19,90 € *
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In einer modernen Welt voller Anforderungen, Gefahren und Probleme müssen Kinder lernen, sich selbst zu behaupten.Das beste Rüstzeug, das wir ihnen mitgeben können, ist ein starkes Ich, ein starkes Selbstbewusstsein. Nur so werden sie Verführungen - von Alkohol über Computerspiele bis zu falschen Freundeskreisen - trotzen und ihren eigenen Weg unbeirrt gehen können. Mit Hilfe dieses Ratgebers können Eltern und Lehrer Kindern und Jugendlichen helfen, ein starkes Ich und eine positive Lebenseinstellung zu entwickeln. Anhand zahlreicher Übungen lernen Heranwachsende, richtige Entscheidungen zu treffen, sich realistische Ziele zu setzen und Probleme selbst in den Griff zu bekommen - so wird Ihr Kind Schritt für Schritt kooperativ, konfliktfähig und selbstbewusst!

Anbieter: buecher
Stand: 07.08.2020
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Schmid, Geraldine: Computerspiele für den Drach...
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Erscheinungsdatum: 20.04.2020, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Computerspiele für den Drachen Winu, Titelzusatz: wicasa winu, traumalösende Geschichten, Band 2, Autor: Schmid, Geraldine, Verlag: Wicasa Winu // Mara, Geraldine, Sprache: Deutsch, Schlagworte: empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Rubrik: Kinder- // Jugendromane u. -erzählungen, Seiten: 82, Empfohlenes Alter: ab 8 Jahre // bis 12 Jahre, Informationen: HC gerader Rücken kaschiert, Gewicht: 231 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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Wie Kinder durch Gewaltdarstellungen beeinfluss...
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Manfred Spitzer: Mediale Umweltverschmutzung? - Wie reagiert das Gehirn auf Gewalt im TV? Sendung: 27.02.2005, SWR2, Redaktion: Ralf Caspary Manfred Spitzer, * 1958 Lengfeld, ist Psychiater und Ärztlicher Direktor der Psychiatrischen Universitätsklinik in Ulm. Manfred Spitzer eckt mit seinen Thesen an, aber für ihn ist unabweisbar, dass exzessiver Medienkonsum Kinder verdummt und aggressiv macht. Sie ersetzen Wirklichkeitserfahrung durch TV und üben die dort praktizierten Lösungswege ein. Ein 18jähriger hat auf diese Weise, so schätzt Spitzer, zweihunderttausend Gewalttaten erlebt, die sich logischerweise in seinem Denken und Fühlen niederschlagen. Bei Computerspielen sieht er sogar eine Verschärfung dieser Tendenz, denn der Spieler schlüpft in die Haut des Akteurs und sitzt nun im wahren Sinne des Wortes am Abzug. Die Gewalterfahrung und allgemein negative Erfahrung, die Konsumenten über das Fernsehen und andere Bildschirmmedien machen, sind letztlich genauso zu betrachten wie die Verschmutzung der Umwelt. Spitzer fordert nachdrücklich gewaltfreies Fernsehen und Computerspiele. Manfred Spitzer: Das Gehirn und seine Fehler - Warum irren wir uns? Sendung: 06.01.2008, SWR2, Redaktion: Ralf Caspary Aus Fehlern lässt sich vieles lernen, das gilt auch für die Hirnforschung, denn sie beobachtet das Gehirn beim Fehlermachen und möchte einige wichtige Forschungsergebnisse liefern, die man im Alltag umsetzen kann. So erbrachte ein Experiment erstaunliche Ergebnisse: Die Probanden, die sich für den Kauf eines Autos entscheiden sollten, lagen dann richtig, wenn sie weniger Zeit zum Nachdenken hatten. Spitzer formuliert die Quintessenz so: Wenn es einfach ist, dann dürfen Sie ruhig denken, das heißt das Für und Wider genau abwägen. Wenn es kompliziert ist, gibt die Forschung einen wichtigen Tipp: Bloß nicht nachdenken, sondern der Intuition folgen! Dieser Hinweis ist, genau besehen, zwingender als man zunächs 1. Sprache: Deutsch. Erzähler: Manfred Spitzer. Hörprobe: http://samples.audible.de/bk/xqua/000507/bk_xqua_000507_sample.mp3. Digitales Hörbuch im AAX Format.

Anbieter: Audible
Stand: 07.08.2020
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Kelly Computer - Was willst du heute wissen? Co...
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Englische Broschur, Titelzusatz: Was willst du heute wissen? Coole Fakten, Steckbriefe und Rekorde, Superchecker!, Originaltitel: find out! Coding, Autor: Kelly, James Floyd, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Ab 10 Jahren // Ab 7 Jahren // Ab 8 Jahren // Ab 9 Jahren // Ada Lovelace // Alan Turing // App // Buch Computer // Buch über Computer // Buch 10 Jahre // Buch 7 Jahre // Buch 8 Jahre // Buch 9 Jahre // Bug // Codes // Comics // Computer // Computerspiele // Computersprachen // ENIAC // Enigma-Code // Erstes Wissen für Kinder // Erstleser // Experteninterview // Fakten // Find's raus // Geheimcode // Geschichte des Computers // Grundschule // Hort // Informatik // Information // interaktiv // Internet // Interview // James Floyd Kelly // Junior Campus // Kinder // Kinder Buch // Kindersachbuch // Klappen // Kommunikation // Laptop // Leseanfänger // Leseförderung // Magazin // PC // Pocket // Programme // Programmieren, Altersangabe: Lesealter: 7-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 64 S., mit farbigen Fotos und Illustrationen, Seiten: 64, Format: 0.8 x 24 x 18.8 cm, Gewicht: 307 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.08.2020
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